Maquinas de Azar:


QUE HAY QUE SABER.


Existen dos grandes tipos de máquinas: Rodillos y Video. Cada una con opciones y apuestas diferentes.


Rodillos:

-De línea sencillas, una solo línea en la ventana de los rodillos y el premio se multiplica por el número de fichas jugadas.

-Multilínea, que pueden tener tres, cinco o más lineas ganadoras, donde cada ficha adicional permite jugar a otra línea para tener más oportunidades de ganar.


Videos Slots:

- Simulan máquinas de rodillos y ofrecen juegos temáticos interactivos y un juego adicional "Bonus"Video Póker: Con dos modalidades de apuestas, el Draw Póker basado en le mecanismo de descarte tradicional y el Joker Wild que le permite utilizar dos comodines.


Multijuegos:

-Estas máquinas permiten escoger entre distintos juegos.Los casinos suelen rotar, cambiar y renobar sus máquinas a fin de ofrecer las últimas novedades al jugador.

Mini Punto Blanco:






QUE HAY QUE SABER.

A diferencia del Punto Banco normal, este juego lo desarrolla el Croupier, el jugador solo realiza su apuesta.

Igualmete se puede apostar a favor del Banco o del Punto intentando alcanzar -nueve- ó mas cercano a nueve sin pasarse.

Tambien se puede apostar en Empate. En este caso la apuesta es de 8x1Mini Punto Blanco se juega con seis barajas francesas de 52 cartas, mitad de un color y mitad de otro.

El valor de las cartas corresponde a su valor númerico, las figuras y el 10 carecen de valor.

En la suma de los puntos se desprecian las decenas: 8+6=14 =4

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COMO SE JUEGA.

El Croupier baraja y hace cortar el mazo a cualquier jugador. Se intruducen en el Sabot o Carro, el croupier extrae un carta descubierta y pone fuera del juego tantas cartas como sea el número de la carta descubierta.Los jugadores realizan su apuesta en las casillas correspondientes.El Croupier descubre sobre la mesa cuatro cartas, la primera y la tercera colocadas a su derecha serán las que represente el Punto, y la segunda y la cuarta colocadas a su izquierda representaran Banco.

Gana la que sume nueve o más se aproxime. Si en algunas de las suertes sumara ocho o nueve, la jugada quedaría cerrada. Si suman cinco o menos, es obligatorio extraer una tercera carta.

El empate entre ambas opciones da nagadora a la apuesta sobre Igual -Empate.